Dungeon Prophétie
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Le jeu de rôle par forum du MMPORG La Prophétie Des Deux Eclypses
 
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 Informations sur la Fiche personnage

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AuteurMessage
Maître des Abysses
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Maître des Abysses


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Informations sur la Fiche personnage Empty
MessageSujet: Informations sur la Fiche personnage   Informations sur la Fiche personnage EmptyLun 19 Juin - 17:40

La Fiche Personnage est un élément trés important dans les jeux de rôles. Elle permet de connaitre votre personnage et de l'orienter dans différentes classes.

Les Classes disponibles :

Guerrier :

+5Pvs
+2 en force
+1 en habileté

Mage:

Choisit un domaine de magie (les domaines de Magie sont présentés dans les cours du Sage Ixidor et maitrise un sort de plus chaque 2 niveau. C'est à dire au level 1, 3 et 5. Il est préférable de choisir un autre domaine dans les cours du Sage Ixidor que celui choisi ici.

Barbare:

+3 en force
Capacitée : A vennir.

Voleur:

+3 en habileté
-1PA pour la marche silencieuse
Le MA peut relancer les dés si la capacitée "voler" est un échec.

Paladin:

Paladin:
+5Pvs
+1 en force
Imposition des main: Pour 5Pa, un Paladin peut redonner 1d6 vps à un allier.
Renvoie des morts vivants: Lorsqu'un Paladin réussit une attaque sur un mort vivant, il peut tenter de le "renvoyer" au lieu de lui infliger des dégats. Le mort vivant est donc paralisé pour 3Attaques.

Barbare:
+3 en force
Force brute: au lieu de tenter de crocheter une porte où un coffre, un barbare peut l'ataquer et tenter de le briser. Un jet de force est effectué si le résultat dépasse 20 dégats, l'objet est brisé et compte comme ouvert. Le MJ lance un dé:
1à3: Le barbare déclenche l'éventuel piège qui protégeai l'objet.
4à6: Le piège aussi a été détruit par la force brute du barbare.

***********************

Nom:

Age:

Race:

Classe :

Description physique (yeux, cheveux, morphologie ...) : (minimum 5 lignes)

Background : (minimum 10 lignes)

**********************************

Chaque joueur doit remplir le Fiche Personnage pour pouvoir jouer. Pour cela il faut faire un sujet avec son nom (tout comme dans le Hall d'entrée)
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