Divers : _Dé : Permet de parier avec un autre PJ. Jet de dés (par la MJ)Entre 1 et 3 c'est celui qui possède les dés qui gagne la mise.
Entre 4 et 6 c'est l'autre qui gagne la mise.
_Torche : Permet de voir dans les endroits obscures
_Clé en argent :
_Bourse :
_Corde : Peut permettre d'attacher un ennemi (le ligoter) et encore diverses utilisations.
_Couette : En dormant, le PJ gagne +5pv si il dort avec la couette.
_Bougie : Peut permettre de voir dans le noir.
_Lanterne: Peut permettre de voir dans le noir.
_Trousse de Voleur :
_Mandoline et Tambourin :
_Pioche : Permet d'exercer le métier de Mineur. Le PJ gagne +1 en force.
_Pierre Précieuse :
_Pierre Semi-Précieuse :
_Pierre commune : (cuivre)